专访光子工作室群及天文学家苟利军:探讨和平精英的科技向善之路

  • 时间: 2020-09-22 02:06:36

  GameLook 报道/天文学作为基础科学的重要分支,不仅有着一波人数不少的拥趸,也与我们的日常生活息息相关。尤其是今年 6 月出现了十年一遇的金边日环食后,天文相关话题再次破圈,引起全民关注,掀起了一股天文现象的讨论热潮。

  不仅如此,据悉,全球 30 多个科技先行国家在进入创新型国家行列时,其公民具备较高科学素质的比例最少也是 10%。而中国科学技术协会此前曾表示,2020 年有望实现 10% 的目标,从而为创新型国家建设奠定基础。因此,身处科学素质整体提升的关键节点,科普的必要性就显得尤为重要。

  9 月 19 日,在第 17 个全国科普日当天,《和平精英》与《中国国家天文》杂志展开合作,进行了一系列别开生面的全民科普。游戏内,玩家能够在海岛地图中观看日食重现、参观天文展、探索科普物件;在游戏外,玩家也能通过多个相关渠道继续了解天文知识。据悉,9 月 22 日还将邀请中国科学院国家天文台研究员、恒星级黑洞研究团组首席科学家、《中国国家天文》杂志执行总编苟利军老师进行跨界直播,科普相关天文知识。

  一直以来,普通民众都是通过文字、电影的方式了解天文知识,而在一款流行手游中出现天文科普的元素,这还是首次。因此,基于这场全新形式的科技文创合作,GameLook 采访了光子工作室群与天文学家苟利军老师,解密《和平精英》是如何摆脱说教式科普,激发年轻人的探索精神,号召广大用户探索宇宙、探索未知,永葆好奇心、积极求知。

  “日全食”惊喜现身引热议,最强跨界联动助力全国科普

  细心的玩家可能会发现,从 9 月 19 日起,《和平精英》在游戏中为广大玩家、天文爱好者复原了“日全食”天文现象、修复了游戏内天文台、以及在研究所内的阶梯教室布置“天文科普展览”,并放置天文科普知识小册子等。通过丰富多样的科普新内容,游戏积累了大量热度。自昨日起,“日全食”现象在海岛地图的突然出现,就在玩家间引发了热烈的讨论,着实让玩家感到惊喜。

  同时,据《和平精英》的项目负责人介绍:“除了游戏内上线的东西之外,游戏外我们也会配合做一场非常有意思的直播,这个直播可能是史上最有学术水平的一场游戏直播。”

  据悉,游戏邀请到《中国国家天文》杂志执行总编、恒星级黑洞研究团组首席科学家苟利军老师担任科学顾问,出任和平精英首席宇宙冒险指挥官。并将在 9 月 22 日与“逍遥散人”、“二老师原创”、“猫不吃芒果め”、“毕导 THU”等B站知名 UP 主/《和平精英》人气主播合作,共同为玩家奉上一场趣味科普新体验。

  他们将在直播中结合游戏内容介绍天文现象、科普天文知识,与屏幕前的玩家进行实时互动,希望可以通过这种方式引发产品用户对于天文更多的向往。同时,《和平精英》还邀请苟利军老师录制了系列天文知识科普小视频,已在游戏官网主题站和玩家社区阵地陆续上线,在苟利军老师深入浅出的趣味讲解中,玩家将持续深度的接触天文知识。

  从游戏到直播、再到科普视频,《和平精英》以年轻化、数字化的方式,激起了玩家对于宇宙、未知领域的好奇心。在深入领会了宇宙的无穷奥妙后,年轻用户也会萌生进一步探索的欲望,自发学习了解相关天文知识。

  数字化手段践行科技文创,趣味玩法传递正向价值观

  一直以来,大众对于天文知识的了解似乎都是来自于科幻作品。例如,去年大火的《流浪地球》、《星际穿越》等。对此,苟利军解释道:“科幻作品是通过一种讲故事的方式去展现复杂的天文知识。比如说电影中的一些现象与理论,相当于把真正的天文科普知识稀释化,理解起来也会相对比较容易,所以更容易会被大家接受。”

  但相较于通过科幻电影科普知识,以用户规模更大的游戏作为传播载体,明显影响力会更大,而苟利军对此也表示认同:“相比较电影,首先游戏的玩家基数应该相对还是蛮大的,所以从潜力上而言,我觉得应该算非常大的一个传播的渠道。”同时,他也提到,利用数字化创新手段、结合游戏场景,更能勾起玩家好奇心,成为用户自发学习相关知识的重要契机。

  值得注意的是,《和平精英》从很早以前就开始筹备这次合作,此次项目负责人表示:“我们想做天文科普这件事情从春节前就已经有一个初步的想法,大概从3、4 月份我们又开始沟通这件事,中间大概有将近半年的时间。人力上我们卷入了开发、策划、运营等很多团队,投入了比较多的人力和时间来做这件事情。”

  于是,基于《中国国家天文》科学顾问小组提供的专业天文知识与苟利军老师的专业指导,《和平精英》团队结合游戏的核心玩法,最终推出了本次“下一个圈是星辰大海”的系列天文科普活动。活动从 9 月 19 日起至 9 月 26 日,每天 11 点至 17 点期间,玩家进入海岛地图的经典模式,就有一定概率触发天文现象复原,与特种兵们一同围观“日全食”现象。

  据悉,《和平精英》团队和《中国国家天文》科学顾问小组耗费了大量精力,力图将游戏中的日全食景象,包括日全食发生时天光变暗的程度、食甚开始结束时出现的贝利珠、以及镜头中月影周围的色彩衍射等现象,做到最大程度的还原。

  当然,要想成功实现这一目标比想象中困难许多,据游戏策划介绍:“游戏中还原一个完整的天象事件并不是一件容易的事情。除了在时长上配合游戏体验进行了调整和快进,整个团队还花费了相当长的时间对日食的视觉细节进行修缮。虽然很多人都看过日食的照片,但那些图片实际上都已经过镜头和照相机成像系统的改变,和肉眼所见多有出入。我们团队和《中国国家天文》科学顾问小组花费了大量的精力,力图将游戏中的日食景象做到自然、科学、美观。争取最大程度还原的同时,也兼顾了视觉效果上的美观,最终给玩家呈现出一场天象奇观的沉浸式体验。”

  苟利军也表示,自己作为天文方面的理论人,已经对本次游戏还原日全食的实现过程进行了严格的把关。而整个科学顾问小组对于天文现象还原上的严谨性,也确实让《和平精英》团队肃然起敬。游戏品牌负责人感慨道:“老师们对于游戏内天文现象的还原是非常细致且认真的:比如他们会说天文台到底应不应该在水边,生活中天文台的选址是一件需要反复论证与对比的事情。诸如此类的细节讨论还有很多,所以这些老师在与我们合作过程中,他们在科普方面严谨与实事求是的态度,令我们肃然起敬。”

  产品策划同时介绍,除了日食天象,《和平精英》团队在海岛的研究所建筑里加入了科普展览,修复了卫星楼的天文台。玩家可以在教室里中观看各种自然天象、在天文台观摩望远镜;除此之外,游戏地图多处还增加了掉落互动小道具《中国国家天文—和平精英特刊》,可以更广泛地触达到玩家,让玩家在游戏里阅读杂志,并了解到有趣的天文天象词条。

  《和平精英》通过一系列的设计,既能让玩家身临其境地体验天文现象,又能传播科普知识,将年轻用户熟悉的游戏场景变为科普教育场景,在轻松愉快的氛围中实现天文科普教育。苟利军对此也表示赞同:“这些我觉得在《和平精英》当中得到非常好的展现,说不定可以让大家在玩游戏的时候多一份对天文知识的了解。”

  除此之外,在采访中,苟利军也多次提到了科普以及当下基础科学对于国家社会的重要性:“天文其实是作为一种基础科学,虽然没有直接作用于、反馈于这个社会的推动,但是从更深的一层角度上,对我们整个社会是有非常大帮助的。”

  《和平精英》以数字科普的形式,让更广泛的年轻群体与天文知识、科技视野产生联结。不仅有助于吸引更多用户关注天文、关注科学,助力全民科学素养的提升,也能将对未知事物的好奇心、以及探索精神带给更多年轻人,传递社会正向价值、彰显社会责任感,同时为中国实现科技强国梦助一臂之力。

  前瞻卡位文创新形式,树立数字内容科普标杆

  正是在国家重视的大环境之下,包含天文在内的整个科普内容,也变得越来越受大众欢迎,而在游戏领域却鲜少出现相关合作。《和平精英》策划表示:“对比传统媒介,我们游戏具备更强的互动性与沉浸感。而且对于《和平精英》这个定位来说,对年轻的一代是比较具有影响力的一种文化桥梁,我们希望从游戏内容上增强玩家对天文知识、天文科普的好奇。”

  同时,游戏的品牌负责人也提到,《和平精英》本身具备了“三高”特点,即高场景还原度、高产品开放度、高游戏自由度。这使得《和平精英》在实现天文科技内容的高度还原及深度体验上,具有独特的优势

  因此,《和平精英》有责任、也最适合扛起数字化科普的大旗。于是,秉承着“用户为本,科技向善”的使命愿景,《和平精英》自发走上了这条“科技向善、科普中国”的差异化文创之路。

  作为手游行业的领跑者之一,不断提升玩家的体验感只是《和平精英》初衷的一部分,扛起社会责任的大旗,向社会积极传递正向价值观才是游戏理念的重中之重。在与《中国国家天文》的合作中,游戏通过创新数字化手段,结合熟悉的场景,成功在玩家间引发讨论,勾起年轻用户对于天文、未知内容的好奇,成为其自发探索求知的一大契机。

  游戏的品牌负责人在采访中表示:“对于游戏行业来说,我们希望是行业内科技内容和游戏结合的先行者;对于大众来说,我们希望扮演向大众进行科技内容传递的普及者;再往上来讲,我们确实希望能够成为一个科技兴国,正向价值传递的助力者。”

  上线一年,《和平精英》不仅成功拓展了射击品类的玩法新可能,还在尝试从不同维度拓展游戏价值内涵,不久前也发布了全新的品牌主张“全球玩家的竞技冒险世界”。而游戏此次与《中国国家天文》的合作,不但进一步地丰富了整个“冒险世界”,还前瞻性地以数字内容实现了科技文创的新突破。当然,这只是游戏在科技文创方面第一步,接下来也将继续以数字化手段助力“科技兴国”价值观的传递。

  据品牌负责人向 GameLook 透露:“我们游戏背景是非常现代的,所以我们做长线的科技文创会倾向于,选择那些特别能够代表中国科技成就的,并以这些成就及他们代表性符号为切入点,来做我们自己独有的科技文创道路。”

  因此,GameLook 大胆猜测一番,《和平精英》未来可能会选择更具中国当代科技成就的领域合作,助推重大科技成果也能触及大众,激发年轻用户对科技的兴趣和热情,真正化身一名“科技兴国”的传递者,《和平精英》也将会开拓更多“科技文创”的新道路,为游戏行业践行社会正能量带来丰富的经验。