腾讯游戏牵头制定手游触控排障国际标准

  • 时间: 2020-11-26 12:37:48

  11 月 23 日,由腾讯、OPPO 共同牵头主办的 IEEE 移动游戏标准工作组、IEEE 游戏体验工作组联合会议暨相关国际标准编制会在深圳航天科技大厦成功召开。腾讯游戏 MTGPA 技术负责人徐士立先生担任工作组主席并主持会议。

  会上审议了新成立的 IEEE 游戏体验工作组的章程和工作计划,并且选举 OPPO 代表担任工作组副主席,黑鲨代表担任工作组秘书长兼技术编辑。此外还有华为、传音、小米、联想、三星、vivo、Nubia 等国内外头部智能手机厂商以及 MTK、乐元素等产业链上下游合作伙伴共计 12 家厂商 30 余位专家代表出席了会议,并正式加入工作组参与标准制定。

【合影】

  目前移动游戏主要是通过屏幕操作进行游戏控制,因此手机屏幕的触控响应将会直接影响游戏用户的操作体验。IEEE P2861.1 移动游戏触控排障标准是腾讯游戏基于 MTGPA 项目的长期实践,与终端厂商共同在 IEEE 消费技术协会制定的协同优化系列标准中的又一个重要项目,更是国际上首次针游戏用户、资深玩家以及电竞选手遇到的触控问题,提供标准化的一站式解决方案。

  该标准旨在定义一个通用的接口、参数和事件来辅助游戏侧定位、分析、诊断游戏中的断触、误触、操控无法送达应用等一系列问题,预计可为游戏开发者以及手机厂商极大的降低重复开发和联调成本,满足厂商对于游戏操作跟手性优化以及游戏对于断触类问题排查的需求。

  与会专家们就 IEEE P2861 以及 IEEE P2861.1 两个国际标准的技术内容进行了热烈的讨论,分别从应用侧和设备侧提出了对当前标准草案的修改建议。工作组也就后续标准落地实施、认证、标准宣贯等提出了目标和规划。正如 IEEE 标准协会的 Slogan“Consensus: We build it!”一样,腾讯游戏 MTGPA 所积累的技术能力和运营经验在国际国内标准化工作的中不断打磨,正在成为行业解决方案的共识。

  本次会议审阅了 IEEE P2861 最新标准草案,预计近期将正式发起工作组投票和意见征集;并正式启动了 IEEE P2861.1 的标准制定工作。

  关于 MTGPA 腾讯游戏手机终端技术优化

  MTGPA 由腾讯游戏技术运营部、CSIG 玄武实验室、PCG 生态合作部和 S1 知识产权部等多个部门共同组建,专注研究软硬件协同的技术方案。以用户体验为核心,不断地拓宽性能优化、新技术和新硬件等领域,和国内外终端厂商建立了广泛的合作,逐步建立了完整的软硬件协同技术生态,让技术的发展能够为用户带来实实在在的体验提升。MTGPA 一直高度重视并积极参与国内、国际标准化工作,以其在游戏领域的深入探索和技术实践,积极对接 CCSA、ITU、IEEE 等标准组织,牵头并参与制定了多项游戏领域的国际、国内标准,致力于打造一致性优化的游戏用户体验。